3. Flotte

Dies ist das Hauptquatier der 3. Flotte. >>>Noch im Aufbau<<<


    Engineering Report vom 19. August 2011

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    Kille_Katarn
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    Engineering Report vom 19. August 2011

    Beitrag  Kille_Katarn am So Aug 21, 2011 3:25 pm



    Quelle-Seite: sto.buffed.de

    Im Test
    Diese Punkte werden gerade auf einem unserer internen Testserver oder auf TRIBBLE getestet

    • Diensthabende Offiziere: Aktiver Dienstplan und Aufträge (Crew welche passive Boni auf das Schiff gewährt oder auf Missionen geschickt werden kann)
    • Belobigungsystem für Diensthabende Offiziere (Entwicklung für DO-Aufträge)
    • Neue Klingonische Akademie als soziales Gebiet
    • detailliertere Sektorenraum-, Galaxie und Systemkarten
    • Rote Alarme wegen Borg! Zufällige Begegnungen mit Borgflotten für Kapitäne jeden Levels in allen Sektoren. KDF und Föderation können Seite an Seite in diesen zeitlich begrenzten Missionen mit zusätzlichen Erfahrungspunkten kämpfen
    • Neue Geschichtsquests, welche es Spielern erlauben, triviale Fragen zu beantworten und ihr Star Trek Wissen nutzen können um sich exklusive Auszeichnungen zu verdienen
    • Featured Serie 4 - Episode 1
    • Event-Zone für Borginvasionen und dazugehörige wiederholbare Missionen
    • STF Verbesserungen - Überarbeitung von “Infected”, “The Cure” und “Khitomer Accord” - beinhaltet auch das Testen des neuen “Fünf Mann Gruppe”-Suchers.
    • Möglichkeit eine private Fünf Mann Version der STFs zu erstellen, wo ihr Freunde beider Fraktionen in ein Team einladen könnt
    • Überarbeitete grafische Effekte von bereits bestehenden Weltraumfähigkeiten, sowie für neue Schiffsfähigkeiten
    • Neue Schiffsvarianten für folgende Schiffsklassen: Galaxy, Intrepid, Defiant, Akira, Bird of Prey, Raptor und Kampfkreuzer
    • die von einem Fan entworfene Enterprise - Neues Odyssey-Klasse Sternenschiff
    • Sechs neue Highend Sets (18 Gegenstände): MK X - MK XII, 3 Weltraumsets, 3 Bodensets
    • Vier neue Flottenaktionen: Zwei für jede Fraktion (eine im Weltraum und eine am Boden)
    • Drei neue im Endlevel freischaltbare Kostüme (eine Föderation, eine KDF, eine Neutral)
    • Änderungen am Föderationstutorial: Shootermodus standardmäßig an, Möglichkeit das Tutorial zu überspringen, falls man es vorher schon mal gemacht hat
    • Ein Eventkalender im Spiel
    • Vereinen der Marken und Embleme in einem skalierbaren Emblemwährungssystem
    • Möglichkeit Embleme für Cryptic Punkte unter Spielern zu versteigern
    • Neue Hilfe-Tooltips in der Benutzeroberfläche
    • Überarbeitung der Haltungen von Charakteren


    Unter Beobachtung

    Diese Probleme sind heiße Themen in der QA und CS. Es repräsentiert in keinster Weise alle Bugs die wir untersuchen, sondern neue Probleme von denen wir wollen, dass ihr wisst das wir daran arbeiten.

    • Lags und andere Performanceprobleme in Zonen
    • Abstürze der Gießerei
    • Kampftarnung und Heilungen welche nicht richtig mit dem B’rel Retrofit funktionieren
    • Kampfstrategien I
    • Performanceprobleme bei der Benutzung von “Gedankenverschmelzung” (Mind Meld)
    • Flottenevents können nicht mehr bearbeitet werden, falls der Event-Ersteller die Flotte verlässt
    • Duplizierte Brückenoffiziere auf den Brücken der Spieler
    • Probleme mit dem Missionsfortschritt in der Mission “Saturday’s Child” wenn man den Asteroiden zu früh zerstört
    • Falsche Porträtbilder bei Kontaktdialogen
    • Probleme mit Spielern die während oder kurz nach einem PvP-Kampf ausloggen
    • Probleme mit Photonischen Brückenoffizieren beim Schneider
    • Möglichkeit Farben beim Schneider zu kopieren und einzufügen
    • Möglichkeit auf der Sektorenkarte herein und heraus zu zoomen um mehr Details zu sehen, statt die Sektoren/Galaxie als unterschiedliche Karten zu haben


    In Entwicklung

    An diesen Punkten wird vom Entwicklungsteam aktiv gearbeitet

    • Neue Schiffsvarianten welche folgende Schiffklassen beinhalten aber nicht darauf beschränkt sind: Akira, Connie, Interpid, Galaxy, Defiant, Raptor, Bird of Prey und Schlachtkreuzer
    • Trivial- und Geschichtsmissionen für soziale Bereiche
    • Hinzufügen von offenen, auf gegenseitigem Einverständnis basierenden PvP-Nahkampfbereichen zu sozialen Bereichen (Andoria, Vulkan, Qo’noS, Rura Penthe)
    • Featured Episodenserie 4 (nahe DS9) - verbleibende Episoden
    • Neue Zone für Featured Episodenserie 4
    • Neue PvP-Karte mit Featured Episodenserie 4 (King of the Hill)
    • Verbesserungen an DS9-Bereichen (das Wurmloch sieht nun großartig aus und ja wir untersuchen eine Größenanpassung von DS9)
    • Hinzufügen einer Fähigkeit zu einem Freund zu warpen und/oder Verbesserung des Reisens zwischen den Sektoren
    • Aufheben der Beschränkung, dass man nur auf Memory Alpha oder Qo’noS handwerken kann
    • Zusätzliche Missionen für Bodeninvasionsevents der Borg
    • Hinzufügen von Borginvasionsranglisten (untersuchen was wir hier tun können)
    • Entfernen des Konzepts der “Außer Dienst”-Kostüme um jedem einfach nur “Kostümplätze” zu geben in denen Kostüme gespeichert werden können
    • Überarbeitungen für Kerrat und KDF-Patrouillienmissionen
    • Teilen der Ziel- und Duckfähigkeit im Shootermodus in unabhängige Aktionen
    • Missionslogbuch 2.0 mit neuem “vorgeschlagene Missionen”-Feature und kompletter Auflistung aller Episoden (ähnlich wie im “Featured Episoden”-Reiter allerdings für alle Missionen im Spiel)
    • Mehr spezifische Missionen für Shuttles and Jäger


    In Entwurfsphase

    Die Cheffdesigner diskutieren gerade über diese Punkte, damit sie für ein kommendes Update implementiert werden können

    • Zusätzliche Restrukturierung der Flottenaktionen und Umsetzung von Rückmeldungen zur Flottenaktionswarteschlange
    • Neue tägliche “Nachbarschaftsevents” welche in der Nähe der Erde und Qo’noS stattfinden
    • STF: “Into the Hive” (kommt wahrscheinlich nach der Featured Serie 4)
    • Prüfung der Möglichkeit von 5-Mann-Versionen existierender Flottenaktionen
    • Neue Handwerksmissionen und/oder neue mini Nebenquests
    • Zuweisen von Brückenoffizieren zu Abteilungsleitern diensthabender Offiziere
    • KDF Episodenkonvertierung (umwandeln von Föderationsepisoden in von KDF spielbare Versionen)
    • Missionen im planetaren Sol-System
    • Hinzufügen von Nahkampfwaffenschmieden im Spiel, welche spezifische Bodenwaffen verkaufen
    • Umgestaltung einiger Featured Episodenkarten zu neuen PvP-Karten
    • Mehr Schiffe wie die Ambassador-Klasse und ein andorianisches Schiff
    • Verbessertes Hinweissystem für die Benutzeroberfläche
    • Mehr Featured Episodenserien nach der vierten
    • Eine Sektorenkarte "um sie Alle zu knechten" (komplettes Beseitigen der Sektorengrenzen)


    In Erwägung für Staffel 5:

    • Neugestalltung der Erkundungssektoren (und Erkundung im Allgemeinen)
    • Restrukturierung der Kit-Fähigkeiten, damit sie anpassbarer werden
    • Entfernen der Kit- und Rüstungskostümoptionen von den Gegenständen und Hinzufügen zum Schneider, damit sie Teil deiner Ausstattung werden können
    • Neue Versionen der Tiefenraumbegegnungen
    • Öffnen der geteilten Erkundungssektoren (z.B. Hromi Cluster)
    • Hinzufügen von zusätzlichen rassenspezifischen Anpassungsoptionen
    • Entfernen der Beschränkung auf eine Anzahl von Spielern welche nötig sind um eine Flotte zu gründen
    • Der Flottenbank erlauben ihre Größe automatisch mit der der Größe der Flotte zu skalieren
    • Hinzufügen einer funktionierenden Shuttlerampe zu den Schiffsinnenräumen (erlaubt dir zu deinem Shuttle zu wechseln ohne zum Raumdock zurückzukehren)
    • Die Möglichkeit die Auszeichnungspunktezahl als Teil des Spielernamens anzuzeigen
    • Schiffsanpassung: Flottenembleme standardmäßig hinzufügen
    • Sternenbasen für Flotten
    • Fähigkeit neue Schiffe auf Sternenbasen zu konstruieren
    • Gebietskontrolle-Spielmechanik
    • Anpassbare Schiffsinnenräume
    • Zusätzliche Spezies (Androiden, Aenar, Talaxianer, holographische Spezies)
    • Neue verbesserte Tutorials für Föderation/KDF
    • Umwandeln des Ersten Offiziers in einen spielbaren Captain und umgekehrt


    Nach Staffel 5:

    • Weitere überarbeitete Missionen
    • Zusätzliche Flottenaktionen
    • Zusätzliche PvP-Karten
    • Verbesserte Soziale Planeten mit sozialen Spielmechaniken
    • Zusätzliche Minispiele
    • Zusätzliche Teile für den Aliengenerator
    • Weitere spielbare Fraktionen (Romulaner, Cardassianer …)
    • Neue Gießereifeatures
    • Jede Menge neuer Featured Episodenserien



    Hinweis: Nur weil etwas nicht auf dieser Liste ist, heißt das nicht, dass danach nicht geschaut wird oder nicht daran gearbeitet wird. Falls ihr spezielle Probleme oder Fragen für kommende Inhalte habt, fühlt euch frei entsprechende Fragen zu stellen.

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      Aktuelles Datum und Uhrzeit: Sa Jan 20, 2018 8:59 am